A Activision Publishing detalhou o game de X-Men
Origins: Wolverine através da revista 1UP.
Juntamente com as informações sobre o jogo foram divulgadas
23 imagens - que você confere abaixo, na galeria.
Desenvolvido pela Raven Software, o game mostrará o mutante
desde sua fuga das instalações do Projeto Arma X até as florestas da África
e além. O foco, segundo o diretor do projeto, Dan Vondrak,
é nos combates. O designer acredita que todos os games dos X-Men
- e de super-heróis em geral - não transmitem a personalidade
dos personagens, algo que ele quer mudar em Wolverine. "Detesto
quando você está jogando e pensa 'Eu sou o Wolverine! Por que
não posso pegar esse sujeito e cortá-lo no meio?', então
demos um jeito nisso", garante.
"God of War nos influenciou. Devil May Cry e até
Super Smash Bros, pela simplicidade, também. Nós queremos
que as pessoas joguem Wolverine e depois fiquem incomodadas com o
quanto os outros games são lentos", espera Vondrak, que informou
que a jogabilidade não incluirá muitos botões e combos
complicados. As comparação tecidas pela 1UP, no entanto, incluem
sempre Ninja Gaiden 2 como um "primo" próximo de
Wolverine.
E se fãs de games tem sempre receios com jogos baseados em filmes,
este pelo menos tem uma vantagem sobre a concorrência: Já estava
em desenvolvimento pela Raven antes do longa-metragem e passou alguns meses
sendo aprimorado com os atrasos da produção cinematográfica.
Todo o sistema de combate e a estrutura já estavam mapeadas antes do
filme tomar forma. Depois foi apenas uma questão de ajustar a história
e cenários. Um dos elementos que já estavam prontos, por exemplo,
era o poder mutante do fator de cura, algo que o game mostrará através
de feridas que se abrem revelando músculos e até o esqueleto
do herói, fechando-se a olhos vistos conforme o organismo dele se recupera.
Mas Logan não será indestrutível e contará com
duas barras de energia - uma do fator de cura, que se recupera rapidamente,
e uma de vida, que só se recupera lentamente quando a primeira estiver
intacta.
Outros poderes presentes serão - claro - as garras de adamantium (usadas
em combos, golpes especiais e finalizações) e os sentidos ampliados
(com os quais ele pode encontrar inimigos ocultos e pontos fracos). Minigames
como os de God of War, com sequências pré-determinadas
de comandos, também existirão como parte de batalhas épicas
com chefes.
As plataformas de lançamento serão o Xbox 360, PlayStation
3, PCs, Nintendo Wii, Nintendo
DS, PlayStation 2 e PSP e o jogo
será lançado em maio, juntamente com o filme da 20th Century Fox.
O quadrinista Marc Guggenheim escreveu o
roteiro.
Leia
mais sobre X-Men Origins: Wolverine