Depois
de Resident Evil e Silent Hill, mais um jogo de horror de sobrevivência
vai virar filme. A Darkworks e a Ubisoft negociaram com a Avatar Films e a Sekretagent
Productions os direitos de Cold Fear.
Mas ao contrário dos negócios usuais no meio, o filme não nasce de um jogo best-seller, querido dos jogadores. Pelo contrário, Cold fear vendeu pouco e passou em branco quando saiu em março de 2005 para Xbox, PC e PS2. A idéia dos produtores Mo Ramchandani, Jorg Ihle e Corey Mayand é aproveitar o potencial da história, com sua atmosfera sombria, que renderia uma película de horror minimamente plástica e sangrenta.
Nela, o protagonista é Tom Hansen, oficial da Guarda Costeira dos EUA enviado a uma embarcação russa à deriva no Mar de Bering. Lá, no meio de uma tempestade, ele descobre uma misteriosa mancha de óleo, um navio em frangalhos e alguns seres que não são exatamente humanos.
Os produtores querem contratar um diretor para o filme antes de ofertá-lo aos estúdios.
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